lunes, 18 de diciembre de 2006

Open Ideas

Invitamos a la comunidad Blender México o cualquier país de Latinoamérica, a participar en la creación de un render con el tema “Software Libre”.
Se seleccionará los mejores diseños para su impresión física, y se expondrán durante el evento CONSOL 2007 (http://www.consol.com/2007), en la facultad de ingeniería de la UNAM.

Las reglas son sencillas:

Todos pueden participar (moderadores, webmasters, usuarios,etc.)
Usar Blender.
El render se debe realizar con alguno de los siguientes motores: Blender
Internal,YafRay,Indigo,PovRay,MentalRay,SunFlow,etc.
Tamaño de preselección: 1280x1024 pixeles.
Indicar los siguientes datos:
○ Nombre
○ E-mail
○ Apodo (alias)
○ Motor de render utilizado
○ Pais
○ Foro afiliado (opcional)
Se puede hacer postproducción, de forma moderada.
El envio temporal será notificado en este sitio
(Adjuntar copia de archivo .blend )*
La fecha límite de entrega es el 25 de enero del 2007

*Nota - "El trabajo puede ser liberado bajo alguna de las licencias de Creative Commons( atribución-NoComercial-CompartirDerivadasIgual ó atribución-LicenciarIgual ), para lo cual se deberá adjuntar en el archivo fuente ( blend) además del render final"

-- Se premiará a los tres primeros diseños que hayan obtenido más votos, y se les otorgará la impresión a color en tamaño 73x108 cm, además de un CD de recursos indispensables (software, tutoriales, texturas, materiales, etc) para el diseño 3D en Blender

domingo, 3 de diciembre de 2006

Splash screen contest for Blender



Hace poco finalizó la recepción de diseños para el concurso de Splash Screen para la nueva versión de Blender (2.43), la cual probablemente saldrá a inicios del próximo año.
Hay muy, pero muy buenos diseños de varios artirtas alrededor del mundo, en el thread de Elysiun, el cual es un foro diseñado para todo artista cuya herramienta sea Blender.
Espero que para el siguiente contest podamos participar con algunos diseños.

Splash screen contest

miércoles, 29 de noviembre de 2006

Bello bastón


El buen Yorch, hizo un muy buen diseño de un bastón, a eso se le llama usar Blender!!

domingo, 26 de noviembre de 2006

Issue 7 Blender Magazine



Ya está disponible la versión 7 de la revista Blender Magazine, en esta ocasión hablan del uso de los nodos para una mejor implementación de materiales en los modelos hechos en Blender.
Descargar la revista.

lunes, 6 de noviembre de 2006

Alien


He estado trabajando en el diseño de un alien, basándome en la documentación en linea de Blender.
Aun está feo, pero estoy trabajando en él. :)

Conferencia de Blender

El día 6 de Noviembre, impartiré una conferencia en la Facultad de Ingeniería respecto a Blender en donde mostraré las bondades de este grandioso software, así como también daré a conocer los proyectos que se han realizado en el taller de Blender, así como los diseños que se han realizado.

jueves, 2 de noviembre de 2006

Noticias Frescas!

Hola a todos (me refiero a los alumnos del taller :) ), les anuncio que el taller de blender continua, aún cuando no hemos tenido clases las dos últimas sesiones debido a los eventos y días festivos que se han suscitado, pero el siguiente sábado 11 de noviembre, se reanudan las clases de manera normal para continuar avanzando con los temas que hacen falta.
No olviden concluir el tutorial de Introduction to Character Animation, o cuando menos avanzar todo lo que se pueda.

Saludos

lunes, 30 de octubre de 2006

Los Diseños de la Exposición de Calabazas







Aqui les coloco los diseños que mostramos en la exposición de calabazas.
La exposición estuvo muy padre, y asistieron bastantes personas, en cuanto me pasen las fotos, las publicaré en el blog.

Let's continue with the rendering :)

martes, 24 de octubre de 2006

Concurso de Calabazas Virtuales!!!


Hola, les hago la invitación para el Próximo Lunes 30 de Octubre asistan al pasillo principal de la Facultad de Ingeniería al Concurso de Calabazas Virtuales, en el cual podrán ver algunos de los diseños que los partcipantes de los Talleres de Blender han realizado.
También podrán ver la creación de un diseño 3D en Blender en vivo.

No falten!!

domingo, 22 de octubre de 2006

lunes, 16 de octubre de 2006

Autor: Nadia Quintero




Autor: Yorch


Muy buen empleo de las texturas :)

domingo, 8 de octubre de 2006

viernes, 6 de octubre de 2006

Autora: Nadia Quintero



Excelentes diseños!

miércoles, 4 de octubre de 2006

lunes, 2 de octubre de 2006

domingo, 1 de octubre de 2006

sábado, 30 de septiembre de 2006

Autor: Jorge Sanchez



Autor: Rosa Dalia



Autor: Yorch Mencor



Nuevos Diseños!!!

Hoy comienza de nuevo a poblarse el blog con nuevos diseños realizados en los talleres de Blender.
Así que si tienen un render que quieran mandar, no lo duden para poder publicarlo en este blog.

Saludos

Happy Rendering!!!

jueves, 20 de julio de 2006

viernes, 30 de junio de 2006

jueves, 29 de junio de 2006

Mi gnome...



Mi Tux...

Noticias para el Taller de Blender.

La primer parte (de muchas partes) del taller, finalizará éste viernes y sábado para los respectivos grupos.
Por ahora no tenemos una fecha definida para el comienzo de la parte II, pero tenemos planeado continuar en agosto.
Por otra lado, esperamos poder entregarles constancias de su participación en el taller, tan sólo les pedimos que nos den un poco de tiempo mientras arreglamos ese asunto.
Ah, por cierto, para aquellos que quiera contínuar, espero que en la segunda parte comenzemos un armado de escenarios que podamos integrar con el trabajo individual de cada uno de los participantes y así crear mejores y más sofisticados diseños.
Otro objetivo más, es que podamos ir conformando poco a poco un grupo de Blenderianos que posteriormente sea capaz de crear una amplia gama de contenido 3D, además de (¿por qué no?) hacernos algo de fama :)
Cualquier noticia relacionada al taller, será publicada en el foro además del blog.
Cualquier duda respecto a Blender o al taller, pueden publicarla en el foro.
Saludos

Autor: Alef







Autor: Jonathan Flores



Autor: Guillermo

Autor: Mario Gomez





Autor: Adolfo Martínez





jueves, 22 de junio de 2006

lunes, 19 de junio de 2006